設定/その他/代償魔術
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*代償魔術(仮称) [#pe502da6]
学問や技術としての魔術ではなく、代償を払うことで特定の...
代償となるのは人間の精神活動を担うエネルギーとしての魂...
由来については不明であり、古代から存在していたとも、異...
使用するために勉強や知識などは必要なく、この魔術の存在...
**&size(18){知る方法}; [#g0a4deef]
後述する魔術によって記述された魔術書、または同魔術を使...
この魔術を一つでも扱えれば、伝えるための魔術も必然的に...
**代償について [#vf7460cf]
魂や精神力という曖昧な物を代償として消費する。~
些細な魔術ほど消費は少なく、強力な物ほど消費が大きい傾...
この場合の魂とは''概念的な精神エネルギー''であり、魔力...
意識活動、精神活動を行う生命ならばあらゆる者がもってお...
僅かでも残っていれば、時間経過や意識・精神活動を外部か...
人間ならば人間、動物ならば動物と、生命体によって魂の量...
**発動プロセス [#y46d95a7]
代償魔術''(仮称)''は【使用すると明確に意識する>代償...
この''溜め''というのは、''払った代償を用いて効果を発揮...
このイメージは具体的である必要はないが、''現れる効果の...
イメージを維持するだけの集中力が足りなかった場合(外部...
傾向として''溜め''が長いほど代償を少なくできるようであ...
魔術によっては発動を待機する事ができ、''溜め''を終えれ...
効果を維持できる魔術も存在するが、維持中は魔術ごとに決...
*魔術リスト [#j706c074]
以下、追加自由の魔術リストになります。編集テンプレ、注...
''・溜め'':無で即時 小でコンマ秒~数秒 中で数秒~十数...
''・代償'':小で数度使うと昏倒 中で昏倒しなかった場合、...
''・発動'':即時(溜め後即座に発動) 遅延(溜め後一定時...
''・維持'':効果を維持するための代償。''代償''と同じ。
**&size(20){強化、付与系}; [#yb1b6d29]
**&ruby(スペル:アクセル){魔術:加速}; [#xbde3249]
・溜め:無 代償:小 発動:即時 維持:極小~
・効果~
物体の動きを加速させる。~
ただし、発動後すぐに速度が増すのではなく、あくまで動い...
そのため停止状態では効果が無く、動き始めてから効果が出...
性質上動く距離が長ければ長いほど効果が現れ、短ければ短...
さらに初速によって加速効果が変わるため、初速が遅ければ...
効果は100m動く物体が、同じ時間で150m動く程度。~
効果を維持しているだけ加速し、維持中は少しずつ代償を支...
重ね掛けすることで効果を増幅可能だが、その分維持の代償...
**&ruby(スペル:フリーズ){魔術:停止}; [#v75bbbc6]
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・効果~
自身を含めた自身の周囲50cmの物体の動きを停止させる。~
時間停止等とは異なり、物体の動きだけを止める魔術である。~
効果時間は発動した瞬間のみであり、一度停止した物体は慣...
比較的有用な魔術だが、範囲外には全く影響を及ぼさない。~
範囲を超える大きさの物体が対象に含まれる場合、範囲に入...
その性質上、飛び道具に効果があるかもしれないが、連続し...
**&ruby(スペル:リリース){魔術:暴走}; [#e85df901]
・溜め:小 代償:小 発動:遅延 維持:小~
・効果~
対象物の精神的な枷を一つだけはずすことが出来る。~
例としては、無意識で筋力をセーブしている枷を外し肉体の...
遅延発動が可能なため、日頃から発動待機させストックして...
珍しく非常に扱いやすい魔術ではあるが、その反動は推して...
**&ruby(スペル:スターディ){魔術:強化}; [#x02b59bf]
・溜め:中 代償:小 発動:即時 維持:無~
・効果~
物体の強度を水増しする魔術である。~
効果のほどは、文庫の表紙が柔軟さを維持したハードカバー...
重ねがけも出来て維持にも代償が必要ないが、硬くなるわけ...
そのため、この魔術を重ね掛けた服を着た相手を銃で撃つと...
外部から衝撃を受ければ水増しした強度はそれに応じて消耗...
扱いやすく有用な魔術だが、場合によっては使わない方がい...
**&ruby(スペル:シャットアウト){魔術:見ざる、聞かざる、...
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:小~
・効果~
自身に対してのみ効果を発揮する魔術。~
視覚、嗅覚、聴覚及び、自身が発生させるあらゆる音がなく...
あくまで自身が発生させる音であって、物にぶつかったり擦...
どう使えば有効なのか不明。寝付くのに便利?~
**&size(20){妨害系}; [#r1a350e3]
**&ruby(スペル:インターセプト){魔術:横やり}; [#x2fc67ad]
・溜め:中 代償:中 発動:条件(複数待機不可) 維持:...
・効果~
待機させておくことで、他者の魔術に反応し妨害する魔術で...
魔術というのは普通、精密な制御や滞りのない魔力の運行が...
この魔術は代償として支払った魂を、そう言った魔術のデリ...
詠唱の開始や魔力の運用が始まった瞬間に反応するため、案...
けれど例えば詠唱や魔力運用が始まった''後''にこの魔術を...
邪魔の効果はちょっとだけ(集中してる相手の背中を指でな...
有用な魔術ではあるが、溜めや代償、その効果が相手に依存...
日ごろから待機させて置きたくなるが、対象はともかく(同...
**&ruby(スペル:サイレンス){魔術:すこし黙って}; [#tc4f9b...
・溜め:無 代償:小 発動:遅延(複数待機不可) 維持:...
・効果~
一瞬だけ対象が声を発せなくなる魔術。~
一瞬言葉に詰まった、という状態を作れる。それだけ。~
**&ruby(スペル:ホワイトアウト){魔術:ちょっと待って!}; ...
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・効果~
''相手と自分''の意識に、一瞬、瞬き程度の時間空白を作る...
効果が現れている間は、対象の意識は喪失状態になる。~
そのため集中を途切れさせる、むしろ自分の集中を切るため...
しかし大抵の行動は意識が途切れても即座に止まるわけでは...
使いどころによっては有効利用できるかもしれないが、他人...
絶対にいたずらで使ってはいけない魔術である。~
**&ruby(スペル:スリップ){魔術:あ、そこ濡れてるから滑っ...
・溜め:中 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・効果~
対象の上に乗ったものを、まるで濡れてたから滑ったように...
対象になるのは地面や床で、その上に乗ると雨の日の階段み...
あくまで滑るだけであり、転ぶかどうかは相手次第。~
対象の範囲だが、『だいたいそのあたり』というアバウトな...
いたずらで使うときはきちんと状況を見てから使うこと。~
**&ruby(スペル:マーキング){魔術:目印}; [#gda33fbf]
・溜め:小 代償:無 発動:即時 維持:無~
・効果~
発動から数分間、対象に魔術的な目印をつける。~
魔術によっては前提にこれが必要な場合もあるため、使い忘...
**&size(20){防御系}; [#b495ba59]
**&ruby(トランスファ){押し付け}; [#baccb7eb]
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・追加条件:[[【魔術:目印】:http://guest-land.sakura.ne....
・効果~
発動後一回だけ、この後自分に加えられるだろう何らかの影...
物理的、魔術的、精神的な被害だけでなく、何でも押し付け...
たとえば空腹感や満腹感、眠気など。いたずら目的での使用...
ただし、自身の怪我などすでに起きてしまった被害は押し付...
【例1:銃弾到達直前に発動⇒銃弾が当たっても自分には被害が...
【例2:銃弾に当たってから魔術を発動⇒自分は銃弾の被害を受...
前提条件があるとは言え、非常に珍しい単純に勝手の良い魔...
ただし、極短時間の溜めが必要なため、使うタイミングが重...
**&ruby(スペル:シールド){魔術:紙一重}; [#jfa8e4a0]
・溜め:無 代償:中 発動:即時 維持:不可~
・追加条件:イメージの精確さ~
・効果~
自分の皮膚表面から3cmまでの位置に障壁を発生させる魔術で...
その強度と範囲は術者のイメージに依存し、明確ではっきり...
強度の限界を迎えるまで勝手に持続し、強度を超過すると砕...
作成者も命は惜しかったのか、珍しく真面目に開発したと思...
ただし障壁を発生させられるのはあくまで体表面から3cmの部...
強度は【でこピンで壊れる程度~砲弾を弾く程度】まで幅が...
しかしただでさえ、二度三度と使えば昏倒する恐れがあるほ...
**&ruby(スペル:リフレクト){魔術:返品は出来ますか?}; [#...
・溜め:小 代償:小 発動:条件(複数待機不可) 維持:...
・追加条件:魔術名(ルビ右部分)を唱える~
・効果~
手のひらに当たった物を反射させる魔術である。~
手のひらに当たればどんな物であっても反射させることがで...
ただし、対象が必ず手のひらに当たってから発動するため、...
さらに追加条件により魔術名を唱える必要があるのだが、そ...
**&size(20){治癒、回復系}; [#r92b91bb]
**&ruby(スペル:アナルジージァ){魔術:痛くない}; [#cb5d56...
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:極小~
・効果~
一時的に対象の痛覚を麻痺させることができる魔術である。~
ただし麻痺させる痛みの度合いは、現在対象がはっきり痛み...
つまり、すこし痛い怪我と、すごく痛い怪我があった場合、...
持続に少ないが代償を支払う必要があるので、さっさと鎮痛...
**&ruby(スペル:アドヒージョン){魔術:傷を塞ぐ}; [#ie4dff...
・溜め:小 代償:小~大 発動:即時 維持:無~
・効果~
傷口を塞いだ気になる魔術である。~
傷口の大きさによって支払う代償が変化し、払った代償に応...
代償として支払った魂でそのまま補填しているため、塞いで...
けれど、傷に触れることは出来なくなり、止血効果もあるの...
ただしそのままでは傷口はちゃんと塞がらず治癒もしないの...
**その他 [#xf6cc1dc]
***&ruby(インストラクション){余計なお世話}; [#p9e850a2]
・溜め:無 代償:無 発動:即時 維持:無~
・効果~
自身の持っている代償魔術''(仮称)''を何らかの形で伝え...
本にしたり、口伝えたり、方法は様々であるが、どれにして...
ただし教えられる側が望んでいなければ、習得することはで...
これによって教えられると、教えられた代償魔術''(仮称)'...
感染症のような物なので、なるべくほしがらない事が肝要で...
*設定の使用、運用、追記編集について。 [#yf1258d9]
使えるようで使えない、ちょっと使える魔術という設定をコ...
誰でも使える代わりに効果がどこかいい加減で、代償が重い...
これの利用や、新たな代償魔術''(仮称)''の開発追記など...
その際はコンセプトを理解したうえで、適度な物を開発して...
基本的にどんなくだらない物でもOKです。適度に有用でもOK...
すでにある魔術と類似しているが、代償や溜めなどちょっと...
誰でも使えるという事は、誰でも新たな魔術を開発する事が...
~
【なにかの連絡先:ツイッターID:tamago178】
**注意事項 [#o7ece12d]
・代償魔術''(仮称)''使用の際には、必ずRP中で''溜め''や...
それまで何の描写もなく、あらかじめ溜めておきました、待...
・代償が少ない、溜めも少ない、だけど使いやすくて効果がす...
あくまでこの代償魔術''(仮称)''のコンセプトは、使える...
たまに扱いやすい物はあってもいいですが、現在のリストと...
・溜めによる時間は厳密に設定しないでください。ある程度曖...
・代償による影響は個々人によって様々でしかるべきです。~
意識・精神活動の低下がどこにどのような形で現れるかはす...
・代償を支払った影響は、即座でなく多少のタイムラグがあっ...
RPに不都合がない程度に描写していただければと思います。~
・''この魔術を考え無しに連発すると確実に死にます(精神的...
なので適度な運用及び、連発する際には注意してください。~
人間でなければ多少無茶な運用は可能かもしれませんが、そ...
・ここの内容は予告なく変更する、される場合があります。
運用前には一度、使用する魔術と注意事項の再確認をお願い...
・代償魔術''(仮称)''の''正式名称は常に募集しています''。~
*編集テンプレ [#e3e7789b]
***&ruby(読み){名前}; [#c2a32aa9]
・溜め: 代償: 発動: 維持:~
・効果~
(ここまで必須項目)~
・追加条件~
・その他~
終了行:
*代償魔術(仮称) [#pe502da6]
学問や技術としての魔術ではなく、代償を払うことで特定の...
代償となるのは人間の精神活動を担うエネルギーとしての魂...
由来については不明であり、古代から存在していたとも、異...
使用するために勉強や知識などは必要なく、この魔術の存在...
**&size(18){知る方法}; [#g0a4deef]
後述する魔術によって記述された魔術書、または同魔術を使...
この魔術を一つでも扱えれば、伝えるための魔術も必然的に...
**代償について [#vf7460cf]
魂や精神力という曖昧な物を代償として消費する。~
些細な魔術ほど消費は少なく、強力な物ほど消費が大きい傾...
この場合の魂とは''概念的な精神エネルギー''であり、魔力...
意識活動、精神活動を行う生命ならばあらゆる者がもってお...
僅かでも残っていれば、時間経過や意識・精神活動を外部か...
人間ならば人間、動物ならば動物と、生命体によって魂の量...
**発動プロセス [#y46d95a7]
代償魔術''(仮称)''は【使用すると明確に意識する>代償...
この''溜め''というのは、''払った代償を用いて効果を発揮...
このイメージは具体的である必要はないが、''現れる効果の...
イメージを維持するだけの集中力が足りなかった場合(外部...
傾向として''溜め''が長いほど代償を少なくできるようであ...
魔術によっては発動を待機する事ができ、''溜め''を終えれ...
効果を維持できる魔術も存在するが、維持中は魔術ごとに決...
*魔術リスト [#j706c074]
以下、追加自由の魔術リストになります。編集テンプレ、注...
''・溜め'':無で即時 小でコンマ秒~数秒 中で数秒~十数...
''・代償'':小で数度使うと昏倒 中で昏倒しなかった場合、...
''・発動'':即時(溜め後即座に発動) 遅延(溜め後一定時...
''・維持'':効果を維持するための代償。''代償''と同じ。
**&size(20){強化、付与系}; [#yb1b6d29]
**&ruby(スペル:アクセル){魔術:加速}; [#xbde3249]
・溜め:無 代償:小 発動:即時 維持:極小~
・効果~
物体の動きを加速させる。~
ただし、発動後すぐに速度が増すのではなく、あくまで動い...
そのため停止状態では効果が無く、動き始めてから効果が出...
性質上動く距離が長ければ長いほど効果が現れ、短ければ短...
さらに初速によって加速効果が変わるため、初速が遅ければ...
効果は100m動く物体が、同じ時間で150m動く程度。~
効果を維持しているだけ加速し、維持中は少しずつ代償を支...
重ね掛けすることで効果を増幅可能だが、その分維持の代償...
**&ruby(スペル:フリーズ){魔術:停止}; [#v75bbbc6]
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・効果~
自身を含めた自身の周囲50cmの物体の動きを停止させる。~
時間停止等とは異なり、物体の動きだけを止める魔術である。~
効果時間は発動した瞬間のみであり、一度停止した物体は慣...
比較的有用な魔術だが、範囲外には全く影響を及ぼさない。~
範囲を超える大きさの物体が対象に含まれる場合、範囲に入...
その性質上、飛び道具に効果があるかもしれないが、連続し...
**&ruby(スペル:リリース){魔術:暴走}; [#e85df901]
・溜め:小 代償:小 発動:遅延 維持:小~
・効果~
対象物の精神的な枷を一つだけはずすことが出来る。~
例としては、無意識で筋力をセーブしている枷を外し肉体の...
遅延発動が可能なため、日頃から発動待機させストックして...
珍しく非常に扱いやすい魔術ではあるが、その反動は推して...
**&ruby(スペル:スターディ){魔術:強化}; [#x02b59bf]
・溜め:中 代償:小 発動:即時 維持:無~
・効果~
物体の強度を水増しする魔術である。~
効果のほどは、文庫の表紙が柔軟さを維持したハードカバー...
重ねがけも出来て維持にも代償が必要ないが、硬くなるわけ...
そのため、この魔術を重ね掛けた服を着た相手を銃で撃つと...
外部から衝撃を受ければ水増しした強度はそれに応じて消耗...
扱いやすく有用な魔術だが、場合によっては使わない方がい...
**&ruby(スペル:シャットアウト){魔術:見ざる、聞かざる、...
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:小~
・効果~
自身に対してのみ効果を発揮する魔術。~
視覚、嗅覚、聴覚及び、自身が発生させるあらゆる音がなく...
あくまで自身が発生させる音であって、物にぶつかったり擦...
どう使えば有効なのか不明。寝付くのに便利?~
**&size(20){妨害系}; [#r1a350e3]
**&ruby(スペル:インターセプト){魔術:横やり}; [#x2fc67ad]
・溜め:中 代償:中 発動:条件(複数待機不可) 維持:...
・効果~
待機させておくことで、他者の魔術に反応し妨害する魔術で...
魔術というのは普通、精密な制御や滞りのない魔力の運行が...
この魔術は代償として支払った魂を、そう言った魔術のデリ...
詠唱の開始や魔力の運用が始まった瞬間に反応するため、案...
けれど例えば詠唱や魔力運用が始まった''後''にこの魔術を...
邪魔の効果はちょっとだけ(集中してる相手の背中を指でな...
有用な魔術ではあるが、溜めや代償、その効果が相手に依存...
日ごろから待機させて置きたくなるが、対象はともかく(同...
**&ruby(スペル:サイレンス){魔術:すこし黙って}; [#tc4f9b...
・溜め:無 代償:小 発動:遅延(複数待機不可) 維持:...
・効果~
一瞬だけ対象が声を発せなくなる魔術。~
一瞬言葉に詰まった、という状態を作れる。それだけ。~
**&ruby(スペル:ホワイトアウト){魔術:ちょっと待って!}; ...
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・効果~
''相手と自分''の意識に、一瞬、瞬き程度の時間空白を作る...
効果が現れている間は、対象の意識は喪失状態になる。~
そのため集中を途切れさせる、むしろ自分の集中を切るため...
しかし大抵の行動は意識が途切れても即座に止まるわけでは...
使いどころによっては有効利用できるかもしれないが、他人...
絶対にいたずらで使ってはいけない魔術である。~
**&ruby(スペル:スリップ){魔術:あ、そこ濡れてるから滑っ...
・溜め:中 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・効果~
対象の上に乗ったものを、まるで濡れてたから滑ったように...
対象になるのは地面や床で、その上に乗ると雨の日の階段み...
あくまで滑るだけであり、転ぶかどうかは相手次第。~
対象の範囲だが、『だいたいそのあたり』というアバウトな...
いたずらで使うときはきちんと状況を見てから使うこと。~
**&ruby(スペル:マーキング){魔術:目印}; [#gda33fbf]
・溜め:小 代償:無 発動:即時 維持:無~
・効果~
発動から数分間、対象に魔術的な目印をつける。~
魔術によっては前提にこれが必要な場合もあるため、使い忘...
**&size(20){防御系}; [#b495ba59]
**&ruby(トランスファ){押し付け}; [#baccb7eb]
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:不可~
・追加条件:[[【魔術:目印】:http://guest-land.sakura.ne....
・効果~
発動後一回だけ、この後自分に加えられるだろう何らかの影...
物理的、魔術的、精神的な被害だけでなく、何でも押し付け...
たとえば空腹感や満腹感、眠気など。いたずら目的での使用...
ただし、自身の怪我などすでに起きてしまった被害は押し付...
【例1:銃弾到達直前に発動⇒銃弾が当たっても自分には被害が...
【例2:銃弾に当たってから魔術を発動⇒自分は銃弾の被害を受...
前提条件があるとは言え、非常に珍しい単純に勝手の良い魔...
ただし、極短時間の溜めが必要なため、使うタイミングが重...
**&ruby(スペル:シールド){魔術:紙一重}; [#jfa8e4a0]
・溜め:無 代償:中 発動:即時 維持:不可~
・追加条件:イメージの精確さ~
・効果~
自分の皮膚表面から3cmまでの位置に障壁を発生させる魔術で...
その強度と範囲は術者のイメージに依存し、明確ではっきり...
強度の限界を迎えるまで勝手に持続し、強度を超過すると砕...
作成者も命は惜しかったのか、珍しく真面目に開発したと思...
ただし障壁を発生させられるのはあくまで体表面から3cmの部...
強度は【でこピンで壊れる程度~砲弾を弾く程度】まで幅が...
しかしただでさえ、二度三度と使えば昏倒する恐れがあるほ...
**&ruby(スペル:リフレクト){魔術:返品は出来ますか?}; [#...
・溜め:小 代償:小 発動:条件(複数待機不可) 維持:...
・追加条件:魔術名(ルビ右部分)を唱える~
・効果~
手のひらに当たった物を反射させる魔術である。~
手のひらに当たればどんな物であっても反射させることがで...
ただし、対象が必ず手のひらに当たってから発動するため、...
さらに追加条件により魔術名を唱える必要があるのだが、そ...
**&size(20){治癒、回復系}; [#r92b91bb]
**&ruby(スペル:アナルジージァ){魔術:痛くない}; [#cb5d56...
・溜め:小 代償:小 発動:即時 維持:極小~
・効果~
一時的に対象の痛覚を麻痺させることができる魔術である。~
ただし麻痺させる痛みの度合いは、現在対象がはっきり痛み...
つまり、すこし痛い怪我と、すごく痛い怪我があった場合、...
持続に少ないが代償を支払う必要があるので、さっさと鎮痛...
**&ruby(スペル:アドヒージョン){魔術:傷を塞ぐ}; [#ie4dff...
・溜め:小 代償:小~大 発動:即時 維持:無~
・効果~
傷口を塞いだ気になる魔術である。~
傷口の大きさによって支払う代償が変化し、払った代償に応...
代償として支払った魂でそのまま補填しているため、塞いで...
けれど、傷に触れることは出来なくなり、止血効果もあるの...
ただしそのままでは傷口はちゃんと塞がらず治癒もしないの...
**その他 [#xf6cc1dc]
***&ruby(インストラクション){余計なお世話}; [#p9e850a2]
・溜め:無 代償:無 発動:即時 維持:無~
・効果~
自身の持っている代償魔術''(仮称)''を何らかの形で伝え...
本にしたり、口伝えたり、方法は様々であるが、どれにして...
ただし教えられる側が望んでいなければ、習得することはで...
これによって教えられると、教えられた代償魔術''(仮称)'...
感染症のような物なので、なるべくほしがらない事が肝要で...
*設定の使用、運用、追記編集について。 [#yf1258d9]
使えるようで使えない、ちょっと使える魔術という設定をコ...
誰でも使える代わりに効果がどこかいい加減で、代償が重い...
これの利用や、新たな代償魔術''(仮称)''の開発追記など...
その際はコンセプトを理解したうえで、適度な物を開発して...
基本的にどんなくだらない物でもOKです。適度に有用でもOK...
すでにある魔術と類似しているが、代償や溜めなどちょっと...
誰でも使えるという事は、誰でも新たな魔術を開発する事が...
~
【なにかの連絡先:ツイッターID:tamago178】
**注意事項 [#o7ece12d]
・代償魔術''(仮称)''使用の際には、必ずRP中で''溜め''や...
それまで何の描写もなく、あらかじめ溜めておきました、待...
・代償が少ない、溜めも少ない、だけど使いやすくて効果がす...
あくまでこの代償魔術''(仮称)''のコンセプトは、使える...
たまに扱いやすい物はあってもいいですが、現在のリストと...
・溜めによる時間は厳密に設定しないでください。ある程度曖...
・代償による影響は個々人によって様々でしかるべきです。~
意識・精神活動の低下がどこにどのような形で現れるかはす...
・代償を支払った影響は、即座でなく多少のタイムラグがあっ...
RPに不都合がない程度に描写していただければと思います。~
・''この魔術を考え無しに連発すると確実に死にます(精神的...
なので適度な運用及び、連発する際には注意してください。~
人間でなければ多少無茶な運用は可能かもしれませんが、そ...
・ここの内容は予告なく変更する、される場合があります。
運用前には一度、使用する魔術と注意事項の再確認をお願い...
・代償魔術''(仮称)''の''正式名称は常に募集しています''。~
*編集テンプレ [#e3e7789b]
***&ruby(読み){名前}; [#c2a32aa9]
・溜め: 代償: 発動: 維持:~
・効果~
(ここまで必須項目)~
・追加条件~
・その他~
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